サイド用に前々からハリーがほしいと思っていたのが今更完成しました。
これを
100個集めて
どーん
本当に今更ながら完成です。
玉には頑張ってもらおう。
Dofus Wakfu めろでぃあす
チラシの裏以下のクウォリティーでつづる日記
2015年7月4日土曜日
β鯖イオップスペル変更
いろいろ変わってはいますが大きく変更のあったものだけまとめ
火1
DPAが13.6→25
火2
パッシブでエリアが2増えて1マスプッシュするようにできる
地5
DPAが25→21
新アクティブ
sluggerがたまっているとAP削り
shockがたまっているとMP削り
イオップもついにAPMP削る時代が来た
新パッシブ
剣グリフに乗っているとFD+20%と+320Lock
前のAuthorityの効果と追加でCH出すとBlock+4
Wallop Combo(風3)が2マス?引き寄せるに変わる
Flurry(風2)のエリアが1伸びる
Wallop(風3)のエリアが1伸びる
レベル不足で確認できていません(1マス引き寄せるは確認済み)
LDダメが上がってCCダメが下がる?
Celestial Sword(火2)のエリアが2伸びてプッシュバック1マス
Rocknoceros(地2)直線上で攻撃を受けると相手に1マス近づく
Impact(地3)のエリアが1伸びてエリア削りできるようになる
Jump
要視界に変更
Authority
Blok2でCHが1上がる→ジャンプの視界無視とエリア+1と耐性が倍に変更
Show Off
+60%AoEと100Concentrationで+1WP→ターゲットのHPが65%以上の時FD+15%とコンボでPowerが増えるに変更、WP回復は100Concentrationでできるパッシブなしでも回復するようになった?
Locking Pro
+40%CCダメと80Lockと+10Blockとロックに成功すると+1MP→Lock成功すると+1MPと+100%CCダメに変更
火1
DPAが13.6→25
火2
パッシブでエリアが2増えて1マスプッシュするようにできる
地5
DPAが25→21
新アクティブ
sluggerがたまっているとAP削り
shockがたまっているとMP削り
イオップもついにAPMP削る時代が来た
新パッシブ
剣グリフに乗っているとFD+20%と+320Lock
前のAuthorityの効果と追加でCH出すとBlock+4
Wallop Combo(風3)が2マス?引き寄せるに変わる
Flurry(風2)のエリアが1伸びる
Wallop(風3)のエリアが1伸びる
レベル不足で確認できていません(1マス引き寄せるは確認済み)
LDダメが上がってCCダメが下がる?
Celestial Sword(火2)のエリアが2伸びてプッシュバック1マス
Rocknoceros(地2)直線上で攻撃を受けると相手に1マス近づく
Impact(地3)のエリアが1伸びてエリア削りできるようになる
要視界に変更
Authority
Blok2でCHが1上がる→ジャンプの視界無視とエリア+1と耐性が倍に変更
Show Off
+60%AoEと100Concentrationで+1WP→ターゲットのHPが65%以上の時FD+15%とコンボでPowerが増えるに変更、WP回復は100Concentrationでできるパッシブなしでも回復するようになった?
+40%CCダメと80Lockと+10Blockとロックに成功すると+1MP→Lock成功すると+1MPと+100%CCダメに変更
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